๐Ÿ“–

Panduan Guru: EcoQuest Nusantara

Media game-based learning lintas mapel bertema lingkungan untuk SMP (Fase D). Siswa menjelajah 5 level dan wajib memecahkan persoalan IPA, Matematika, Literasi & Lingkungan untuk lanjut โ€” diakhiri boss battle ๐Ÿ‘น Raja Plastik berbasis problem solving.

SMP FASE D 3 PERTEMUAN IPA MATEMATIKA B. INDONESIA (LITERASI)

๐Ÿ—บ๏ธ Pemetaan Level โ†’ Tujuan Pembelajaran

LevelMateri & Mapel Tujuan Pembelajaran (siswa dapatโ€ฆ)Profil Lulusan
โ™ป๏ธ L1 + Gerbang 1 Jenis sampah; operasi hitung; teks informasi (IPA, MTK, B. Indo) mengklasifikasikan sampah organik/anorganik/B3 dan menjelaskan pengelolaannya; menyelesaikan operasi hitung dan menemukan informasi tersurat teks Kewargaan, kemandirian
๐Ÿ”ข L2 Jejak Sampah Bilangan bulat, pecahan, perkalianโ€“pembagian (Matematika) menyelesaikan masalah kontekstual bilangan dan pecahan serta mengomunikasikan penalarannya Penalaran kritis
๐Ÿ’ง L3 + Gerbang Air Pencemaran air, filtrasi, DAS (IPA + Literasi) menganalisis penyebabโ€“dampak pencemaran air dan mengusulkan upaya penanggulangannya Penalaran kritis, kewargaan
๐ŸŒณ L4 + Gerbang Rimba Rantai makanan, jaring makanan, piramida energi (IPA) menyusun rantai makanan dan memprediksi dampak perubahan populasi dalam ekosistem Penalaran kritis, kreativitas
๐Ÿ‘น L5 Boss Problem solving HOTS campuran (IPA, MTK, Literasi) memecahkan masalah kompleks multi-langkah dan mengambil keputusan berbasis data Penalaran kritis, kemandirian

๐ŸŽš๏ธ Diferensiasi Jenjang (otomatis per kelas)

AspekKelas 7Kelas 8 (standar)Kelas 9
Waktu per soal gerbang20 dtk15 dtk12 dtk
Ambang lulus gerbang3 / 54 / 54 / 5
Ambang lulus aksi L1 / L38 / 1010 / 1212 / 14
HP Boss Raja Plastik80100120

๐Ÿ† Mode Klasikal & Turnamen

  • Turnamen Kelas: buat turnamen berisi 2โ€“4 tim dari halaman rekap. Siswa gabung dengan kode turnamen dan memilih tim, lalu bermain seperti biasa โ€” poin otomatis masuk papan skor live (polling 4 detik, tanpa server tambahan) yang siap diproyeksikan via proyektor/panel interaktif.
  • Kuis Kilat Klasikal: 5 soal campuran untuk dijawab serentak. Guru mengendalikan tempo (mulai โ†’ kunci & tampilkan jawaban โ†’ soal berikutnya) dari ruang kontrol sambil memantau perolehan suara tiap opsi secara langsung. Siswa cukup memasukkan kode sesi + nama โ€” tanpa akun.
  • Kedua mode melatih dimensi kolaborasi dan komunikasi Profil Lulusan, cocok untuk Pertemuan 3 sebagai puncak pembelajaran.

๐Ÿ“… Skenario 3 Pertemuan (2 JP tiap pertemuan)

Pertemuan 1 โ€” Aksi & Hitung: apersepsi sampah di sekolah (10โ€ฒ) โ†’ main L1โ€“L2 berkelompok (40โ€ฒ) โ†’ diskusi pembahasan soal + refleksi (30โ€ฒ).
Pertemuan 2 โ€” Selidiki Ekosistem: pengamatan gambar/video sungai & sawah (10โ€ฒ) โ†’ main L3โ€“L4 (40โ€ฒ) โ†’ presentasi rantai makanan kelompok (30โ€ฒ).
Pertemuan 3 โ€” Boss & Aksi Nyata: boss battle individu/klasikal via papan interaktif (40โ€ฒ) โ†’ rencana aksi lingkungan sekolah + refleksi (30โ€ฒ) โ†’ unduh rekap dashboard sebagai bukti asesmen.

๐Ÿ“Š Asesmen, Remedial & Pengayaan

  • Formatif otomatis: dashboard merekam benar/total/skor tiap level, status Tuntas, serta daya serap per level dan per mapel โ€” unduh sebagai CSV untuk lampiran.
  • Sumatif: padankan dengan 5 soal tulis dari bank soal gerbang/boss yang sudah dipetakan TP-nya.
  • Remedial alami: siswa yang belum lulus mengulang level (soal teracak) sambil membaca fakta/pembahasan yang muncul.
  • Pengayaan: tantangan boss HP penuh, kejar kombo ๐Ÿ”ฅ tertinggi, atau susun kampanye peduli lingkungan kelas.

๐Ÿ” Cara Mereplikasi di Kelas Anda

  1. Daftar akun guru, buat kelas sesuai jenjang, catat kode 6 huruf.
  2. Siswa buka game di HP/browser, masukkan kode + nama absen โ€” tanpa install, tanpa daftar akun.
  3. Pantau rekap di dashboard secara langsung; unduh CSV untuk dokumentasi.
  4. Contoh siap dibuka: akun demo demo@guru.id / demo1234, kelas demo kode DEMO01.

EcoQuest Nusantara โ€ข Panel Guru โ€ข v3.2